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本文来自参考消息网的文章《中国网游“出海”带火中式美学》,仅作备份。

参考消息网7月26日报道(文/毛振华 梁姊)“画面精美,世界观广阔,探索元素丰富……”提起为何喜爱开放世界动作角色扮演游戏《原神》,韩国学生李忠勋(音)打开了话匣子。

这款游戏由中国知名游戏厂商上海米哈游网络科技股份有限公司出品。在游戏中,玩家扮演一名被称为“旅行者”的角色,穿越名为“提瓦特”的幻想世界,寻找失散的亲人并解开世界的诸多秘密。

近年来,中国网游在国际市场表现不俗。中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿元人民币。全球移动应用、游戏数据监测服务机构点点数据实时监测发现,美国、英国、德国等欧美发达市场策略类游戏畅销榜前10名,常年有半数以上来自中国游戏公司。在一些重要节假日,国产游戏在畅销榜上占比更高。

随着中国网游不断发出“国际声音”,一个明显趋势是,广大游戏厂商不再将网游出海仅当成业务扩展方向,他们开始以出海网游为桥梁,以独特的中国文化元素“圈粉”,搭建起文化传播的新通道。

《叫我大掌柜》中植入京剧文化、《原神》将茶艺、傩舞、机关术等文化元素嵌入游戏场景、《梦幻西游》在意大利举办中国非遗文化展……越来越多的中国文化元素通过网游跨越山海,走向全球。

这其中离不开中国游戏公司在本地化上的探索。三七互娱创始人、董事长李逸飞坦言,一个好产品并不能实现各地区“通吃”,中国出海游戏企业的核心就是本地化要做好。

他举例,对于美国人来说,与其教给他们三国故事中的关羽、吕布,不如换成古希腊神话题材,他们会更为熟悉,代入感更强。在上手后,再通过游戏更新版本投放一些中国英雄,基于玩家已经有了产品黏性,新投放的英雄很有可能引起大家更大兴趣。

一些游戏企业更是直接将研发团队“搬”到重要的海外市场,以实现更为高效的本地化。过去两年,腾讯一直致力于将更多自研产品扩展到全球运营,旗下光子、天美等知名工作室已逐步在美国、加拿大、英国等地成立海外工作室,推动自研游戏的本地化改造。

除了企业的不懈努力,中国政府对游戏出海也提供了一系列支持政策,鼓励企业开发精品游戏,开发海外市场,传播优秀中国文化。2022年7月,商务部等27个部门出台《关于推进对外文化贸易高质量发展的意见》,提出了包括“大力发展数字文化贸易”“加强国家文化出口基地建设”“加强国际化品牌建设”等在内的28项具体任务举措。

在商务部公布的2021至2022年度国家文化出口重点企业中,游戏企业占比超过两成,包括腾讯、网易、三七互娱、沐瞳、米哈游等。而《原神》《明日方舟》《球球大作战》等8个游戏相关项目也入选国家文化出口重点项目。其中可见中国对游戏出海的重视与支持。

在李忠勋看来,两年多游戏经历中,《原神》让他印象最深的是游戏里一年一度的“海灯节”。这个源于中国传承600年的非遗年俗鱼灯的节日庆典,为他和朋友们留下了喜庆的节日记忆。“我计划明年春节期间到中国亲眼看看这些美丽的鱼灯。”他说。

中国游戏企业的海外发展还承载着更大梦想——全球合作。前不久,腾讯电竞发布了“全球电竞共赢交流计划”,腾讯电竞将在沙特、法国、日本等地陆续开展系列交流活动。后续,腾讯电竞还将更为频繁地邀请海外伙伴来到中国,以产业实践经验分享、合作方式探讨、文化交流为首要目标,长期举办开放的、定制化的生态交流活动,为国内外电竞伙伴搭起沟通平台,一同探索电竞产业的广阔“蓝海”。

文化的交流和融合,是促进当今国际社会向前发展的重要推动力。电子竞技目前已经成为全球年轻群体的通用语言,越来越多的产业新机遇将在交流和碰撞中产生。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,将更加侧重与国际业界的交流,支持更多中国电竞生态企业“走出去”,与全球行业伙伴共同探索发展机遇。