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本文来自知乎用户卿云上​ 在提问如何看待《崩坏3》宣布联动《崩坏:星穹铁道》? 中发表的回答,转载已获授权。

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趁这个机会梳理下崩坏系列的底层世界观,崩 3 和星铁主要共通的就是三个设定:虚数能、虚数之树、以太,其中以虚数能为主轴,其实很早就留好了接轨的余地——

崩 3 太阳系与星铁的「世界」

随着花火跨越银河,出现在崩 3 这次的主线剧情中,崩坏系列两大 IP 世界观就此正式接轨

而就在我准备回顾之前剧情中的世界观设定时,薇塔却直接在新章的开场白中为我们准备了省流版,她说

“围绕着名为「太阳」的单一恒星,各个天体发展出了不同的文明族群”

而在之前终章所描绘的崩 3 太阳系图景中,水星没有大气,木星、土星、天王星海王星则没有岩石表面,自然不可能有生命的种子。

因此除了极有可能诞生生命的土卫二之外,

崩 3 太阳系中就只有火星、金星地球出现了文明。

这些文明

飞上天空,没入星海,却终究无法突破恒星系统的边界

这是因为受到恒星风的影响

在太阳系的边界有着名为**「崩坏能潮汐带」**的星间绝壁,

正是因为它的存在,金星文明的幸存者**「娑」**所乘坐的度星者才始终无法冲出太阳系。

此事在星铁智库中亦有记载:

宇宙中充盈着神秘莫测的虚数能量,虚数将一个又一个星系隔绝…
因此,人类对星空的探索,往往只能停留在各自世界的边界…

这里提到两个概念,首先是 “世界”,星铁将其定义为**「星系」,然而英文文本指的却是星团(Star Cluster)**。

说明这里的「星系」并不是严谨的天文学术语,而是对恒星系行星系的略称。

**恒星系(恒星系统,Star system):少数几颗恒星在互绕的轨道上受到引力吸引的约束而形成的系统(联星或聚星),而受引力约束的一大群恒星通常被另外称为星团(Star Cluster)**或星系(Galaxy),它们也是广义上的恒星系。
**行星系(行星系统,Planetary system):**所有在恒星或恒星系周围的轨道内或外,受到引力束缚的非恒星天体所组成的系统。

具体到崩 3 太阳系(属于行星系)而言,格蕾修所乘坐的地球前文明 “方舟”,最远曾抵达距离太阳 4500 个天文单位的矮行星,所以太阳系的边界应该就是还在这之外的奥尔特云

崩 3 与星铁的虚数能

第二个概念 “虚数能量” 就相当重要了,这就是崩坏宇宙中最重要的能量形式——虚数能,或者说 “虚数内能”

崩 3 太阳系中,虚数内能受到高层次宇宙文明的造物 “终焉之茧” 的影响,因此以崩坏能的形式存在,崩坏能与负熵相伴相生,而负熵的直观象征——智慧生命

会受到 “茧” 的机制筛选,所有与 “茧” 不是同类的生命都会受到崩坏能的侵蚀。

与之相对,太阳系边缘的崩坏能潮汐带远离 “终焉之茧”,几乎不受 “茧” 的影响。

所以虚数内能是纯净而自由的自然状态,

而在这条将太阳系与银河隔绝开的崩坏能潮汐带之外,就是 “概念的化身”——「星神」们目光所及的星铁宇宙

「星神」是占据了其所在「命途」全部虚数能的强大智慧生命,

只有直接从虚数中获取能量的祂们、以及被祂们赐福的令使,才能穿越这些由潮汐般的虚数能所构成的星际鸿沟,来到包括太阳系在内的边境星域。

传说中创造了博识尊的天才俱乐部 1 号会员、「智识」令使赞达尔 • 壹 • 桑原由此提出了一个构想,如果能掌握并运用虚数能,人类便能掌控宇宙。

所以在阿基维利开拓星轨航线的同时,星铁中的银河文明也掌握了利用虚数能进行星际航行的技术。

甚至还建立了虚数应用理论学

相对而言,崩 3 地球现文明对于虚数能的运用就差了一大截,直到 2026 年后崩坏书时期才基于前文明的**「月光王座」开发出了「月之环」**。

将崩坏能转化为普通能源,火星文明的「星之环」应该也是类似的用途。

崩 3 与星铁的**「虚数之树」模型**

基于上述的虚数能构想,赞达尔还创立了**「虚数之树」学说**,以此来解释星铁的宇宙时空,这与崩 3 中奥托所描述的**「虚数之树」**基本类似——

不同时空(多宇宙)中的不同「世界」呈现出一种树状结构,每一株枝干,都是一种存在形式的「世界」。

这个**「世界」,或者说「星系」**,就是我们所能认知的 “本征世界”,或者说「实数世界」。

与之对应的**「虚数空间」,比如「圣痕空间」**,则是 “宇宙的根源之地”

因为从数学上讲,实数空间只是无数虚数空间中的特殊个例。

火星文明认为,单个实数空间行星所对应的虚数空间层级,甚至可以与有理数的无穷层级相当。

所以我们可以理解为在零星的实数世界之外,无穷层级的虚数空间遍布于虚数之树的其余部分。

而 “时间” 这个标量就是虚数之树的生长方向,用赞达尔的说法就是

虚数之树依靠时空维管汲取虚数能成长。

时间在虚数之树的树干上流动。

每一株枝干上的每一株花叶,都是它们在时间维度中留下的现在与曾经。

而对于这句话的阐释,崩 3 和星铁就产生了分歧——

崩 3 的平行世界

奥托认为花叶与花叶之间,彼此互为平行世界

简单来说就是一个**世界(「星系」)**在无限分岔的可能性下,所通往的无数不同未来。

苏所负责的恒沙计划观测的就是这些如恒河沙数般的平行世界,从中寻找出让地球文明延续下去的唯一未来。

对于由星铁 - 崩 3 主线太阳系所构成的「崩坏宇宙」这个 多宇宙(Multiverse) 系统来说,

失落迷迭所在的舰长线与特瓦林所在的原神提瓦特世界都是平行世界,所以奥托才能通过虚数之树观测到这两者。

而星铁这边的 “树” 模型则简单的将虚数之树的末梢(枝干)上的树叶,理解为被虚数空域所阻隔的「星系」。

树叶(世界 = 星系 = 实数世界)树叶(世界 = 星系 = 实数世界)之间有着难以跨越的虚数空间,并没有在时间这个标量上进一步拓展。

空间层面上崩 3 与星铁的差异

除了这一大区别之外,崩 3 与星铁虚数之树模型的另一个不同之处就在于其覆盖的空间范围:

  • 星铁虚数之树上的实数世界是整个银河
  • 崩 3 所涉及的虚数之树上的实数世界却只有银河一隅的太阳系

所以从终章开始,崩 3 主线开始将太阳系所连接的那部分虚数之树称为 “虚数末梢”,它包含了太阳系的所有平行世界

而正因为有着这样的巨大差别,才导致两个 IP 的世界观分别朝着 “宽度(星铁)” 与 “深度(崩 3)” 这两个完全不同的方向发展了下去。

星铁虚数之树模型所覆盖的多宇宙空间极为宽广,所以设定体系以**「命途」这个虚数侧**的概念为核心,专注于描写「树」枝上数量众多、形形色色的世界。

然而这个**「世界」,仅仅指的是「实数世界」,不包括世界之外的虚数空间量子之海**。

实数世界就是我们一般认知的四维时空,它由三维空间线性时间所构成,又被称为闵可夫斯基时空(Minkowski spacetime)

星铁目前的地图基本都属于这种经典低维空间下的时空体系,所以其基础设定之一就是 “光锥” 这种**闵可夫斯基时空(四维时空)**下的概念。

崩 3 的高维空间

立足于太阳系的崩 3 则与星铁相反,在空间维度上挖的那可不是一般的深。

首先我们要知道崩 3 太阳系相较星铁里的**「星系」有一个决定性的特殊之处,那就是操纵着实数世界(本征世界)虚数之树**连接的 “终焉之茧”

它就像一个阀门,控制着太阳系内与虚数或者说 “崩坏” 相关的一切。

金星文明的**「娑」就是因为这样才不得不将探索的重点转向了量子之海**,尝试取代 “终焉之茧(深渊)” 与虚数末梢构建连接。

因为唯有 “海” 是 “终焉之茧” 所不能驾驭的。

文明以数据形式全部被浸入量子之海中的火星看起来也是一样。

唯有地球文明因为掌握着第二神之键 “千界一乘”,所以可以借由 “终焉之茧” 本身的虚数奇点,与虚数之树连通。

虚数之树本身就是一个极为复杂的高维多时空结构

所以才会包含有无穷层级虚数空间

至于量子之海与其中的世界泡也都是与闵可夫斯基时空(四维时空)完全不同的高维时空

这些(虚数、量子)高维空间里的时间不像实数世界那样有着 “固定向前” 的线性

而是以非线性的状态呈现的,在终章剧情中我们已经多次体验过了。

崩 3 与星铁世界观塑造的异同

像这样一路对比下来,我们会发现崩 3 与星铁两个 IP 以虚数能为主轴,其实很早就留好了接轨的余地——

  • 两者的虚数之树时空模型都只是一种假说并不等同于崩坏宇宙的实际面貌
  • 而两边人类文明技能点的侧重方向也完全不同,崩 3 更偏向于量子侧,星铁则完全是虚数侧

不过天才俱乐部 56 号会员以利亚萨拉斯发明的「超距遥感」曾证伪了星铁宇宙虚数的唯一性

所谓**「超距遥感」应该就是一种量子通信技术,这暗示了量子之海**在星铁宇宙中存在的可能性。

  • 再从空间维度上看,崩 3 长期以来一直在与高维空间打交道,而星铁目前则局限于低维,除了扑满之外,对于高维度虚数空间与生命体几乎没有描写(只局限于怪物和奇物的文本描述中)

总的来说崩 3 和星铁还是以互补的形式、从不同方向来深挖崩坏宇宙的世界观。

在这些基础上,再加上**「以太」**这个两边都几乎没怎么展开刻画、却能解释几乎一切问题的万能物质,差不多就是崩坏宇宙共通的底层架构了。

在崩 3 的设定中,量子之海由以太构成。

而在星铁宇宙,以太的主要表现形式则是流光忆庭的忆质,对于两大 IP 来说,这部分的设定还有着充分的发挥空间。

崩 3 与星铁的时间线对比

下面让我们来看看时间轴,在崩三 7.1 版本的前瞻中帆船曾介绍过崩 3 主线的时间线,其中第二部中的火星文明将其上限一直延伸到了 10 亿 (地球) 年前,彼时的复杂地球生命只有真核藻类,距离寒武纪生物大爆发还有约 5 亿年之久。

而在星铁宇宙中,历史纪年始于最古老的星神**「琥珀王」的诞生,在那之前「古兽时代」**的历史则是一片空白,根本无从计算。

星际和平公司以琥珀王的推定诞生时间为纪元(Epoch),制定出如今通用的琥珀历

而借由地球公历(格里高利历)与开拓历的套皮关系,我们得以计算出琥珀历纪年的上限,2158×240=517920 地球年,和动辄以亿年计的太阳系古文明相比还是差了不少数量级。

不过当崩 3 与星铁世界观接轨之后,这里其实就面临了一个问题,在多宇宙中已经有地球存在的情况下,开拓历为什么会与基于地球公转周期的地球公历几乎一致?

按照智库的说法,开拓历继承自阿基维利的家乡——孤绝世界「裴伽纳」

「裴伽纳」 这个名字源于上世纪初奇幻作家邓萨尼勋爵所著的 《裴伽纳的诸神(The Gods of Pegāna)》,他所创作的神话体系深刻的影响了后来的克苏鲁神话。

这样的背景设定充分说明了裴伽纳这个孤绝世界的特殊之处,今后剧情中应该会有所展开

顺带一提,崩 3 第二部的主角寻梦者、她的原型体 “火星之神” 的真名蕾耶拉(R’yelh),应该就出自克苏鲁神话中克苏鲁所沉眠的海底都市拉莱耶(R’lyeh),以此体现了火星文明将自身数据化存储在巨型量子计算机、或者说量子之海中的设定。

而除了开拓历之外,另一个能将崩 3 与星铁的时间轴联系在一起的就是老杨,在崩 3 地球历的 2029 年,老杨与虚空万藏一起跨越星门来到了星铁宇宙。

至于这次崩 3 第二部主线与星铁联动的剧情则发生在 2024 年,远在星铁剧情里老杨登上星穹列车之前,而这就带来一个设定上的问题,为什么会在这样一个不甚重要的时间节点,花火忆庭忆者会不约而同的来到银河边缘的太阳系呢?

旁白对此指出,这一切都可以归咎于**「某位博士」**的失误。

这说的可能就是金星文明的玛拉博士,她原本是「娑」所控制的数据生命,却最终利用星门这种将原本不相连的空间接续在一起的黑科技,来到了「娑」无法干涉的太阳系之外,

我们知道另一个能够使用 「星门」 这种黑科技的势力就是后崩坏书里的 「天上之人」,他们是由金星文明的技术被 “设计” 出来的星际捕食者,而这个 “设计者” 极有可能就是玛拉博士

可能正是因为她与她的星门,这才让某位星神、或许就是阿哈、将视线投向了太阳系。

薇塔与打破第四面墙的「假面愚者」

由此,花火代表 「酒馆」 邀请薇塔成为了 「欢愉」 派系 「假面愚者」 的一员,而这也确实是最符合薇塔设定的派系——他们都是能够打破游戏与现实之间的第四面墙的存在。

桑博 能对着屏幕前的我们说话;

花火能潜入烧鸡电脑偷改《最后一课》的剧本;

薇塔则喜欢用旁白来挑动人的情绪,一旦我们看到旁白变成绿色或者斜体字,就说明薇塔又开始搞事情了。

她甚至还能帮助在主线剧情中被强制战败的我们 “复活”,从而将故事继续下去。

尽管薇塔确实是这样一个坏女人,但她也无疑是崩 3 中最为歌颂自由意志的角色之一,作为娑的复制体,她长久以来一直在反抗「娑」的操控,追寻真正的「自由」

而这种自由意志,或许也是琪亚娜拒绝忆庭忆者的原因,她身为终焉之律者,接管了 “终焉之茧” 的权能,由此可以通过 “茧” 连接虚数之树,直接从虚数中获取能量换言之,与星神的存在形式类似

而一旦成为星神,就会受制于 「原动力」,被 「命途」 所束缚。

这是与崩 3 所歌颂的自由意志相违背的,因此琪亚娜不会、也不能将自己的力量与 「命途」 挂钩

更不用说向她索取记忆的,还是认为 “思维即是存在,记忆即是存在的证据” 的「记忆」命途

就像整个崩三 1.5 部的主旨所表达的那样,一个生命想要成为什么、又想要追寻什么,都只能由它自己决定,而不应受到任何既定概念的束缚